World of Warcraft Suatu Hari Nanti akan Membiarkan Pemain Alliance dan Horde Menyerang dan Melakukan Dungeon Bersama

Perang pahit antara dua faksi utama World of Warcraft, Alliance dan Horde, telah menjadi bagian fundamental dari MMO sejak, selamanya. Tidak hanya itu bahan bakar untuk pertempuran pemain-lawan-pemain (baik di dunia terbuka atau di Battlegrounds atau Arena kompetitif) Pemain Horde dan Aliansi sering mengalami sisi yang sangat berbeda dari Azeroth. Mereka memiliki zona, pencarian, dan cerita yang berbeda, dan interaksi antara keduanya biasanya terbatas pada emosi dan pembunuhan satu sama lain. Mungkin tidak selalu demikian. Selama panel Tanya Jawab World of Warcraft sebagai bagian dari BlizzCon 2021, direktur permainan Ion Hazzikostas mengatakan bahwa, sementara mempertahankan persaingan antara kedua belah pihak adalah unsur penting dalam daya tarik WoW, suatu hari kelonggaran dapat dibuat untuk membiarkan pemain dari faksi yang berbeda bekerja sama. kegiatan kelompok bersama seperti penggerebekan atau ruang bawah tanah Mythic +.

Pernyataan ini muncul setelah Hazzikostas mengajukan beberapa pertanyaan sulit dari pemain tentang populasi pemain yang tidak seimbang antar faksi, serta frustasi yang harus dihadapi banyak pemain ketika server mereka tidak berpenduduk sebaik yang lain. “Ini adalah sesuatu yang sangat banyak kami bicarakan,” kata Hazzikostas. “Kami tahu ada masalah yang sangat nyata, terutama di tingkat tinggi penyerangan dan adegan Mythic +.”

Hazzikostas menjelaskan bahwa, di sekitar ekspansi Kabut Pandaria, ras Horde seperti orc dan troll memiliki kemampuan ras yang lebih unggul dibandingkan dengan ras Aliansi lainnya. Karena guild perampok kompetitif selalu mencari keuntungan ekstra itu, banyak pemain mulai beralih ke Horde. Itu menciptakan semacam lingkaran setan pemain yang merasa semakin terdorong untuk melepaskan karakter Aliansi mereka. Jika Anda melihat total populasi WoW, Hazzikostas mengklarifikasi bahwa pemisahan Horde dan Alliance cukup seimbang. Untuk pemain sosial dan hardcore tertentu, Horde memang menjadi pilihan yang lebih populer, yang secara negatif mempengaruhi komunitas penyerbuan kelas atas dan menjalankan penjara bawah tanah.

“Yang membuat orang tetap berada di satu faksi atau tergoda untuk pindah adalah dinamika sosial,” kata Hazzikostas. “Ini adalah perasaan bahwa jika Anda seorang perampok yang ingin bergabung dengan guild kelas atas, hanya ada lebih banyak pilihan [di sisi Horde] dan jika pilihan pertama Anda tidak berhasil, ada orang lain untuk dijelajahi dan digunakan kembali. . Jika Anda ingin menjalankan ruang bawah tanah Mythic + kelas atas, ada lebih banyak orang yang ingin melakukan konten itu [di sisi Horde]. Itu adalah masalah yang menantang untuk dipecahkan karena, sungguh. Kami tidak dapat membatalkan gerakan yang telah selesai ini waktu. Butuh sesuatu yang luar biasa untuk membuat orang yang telah beralih dari Alliance ke Horde ingin tiba-tiba beralih kembali.”

Hazzikostas menambahkan bahwa dia tidak berpikir apapun dapat dilakukan tentang ketidakseimbangan dalam jangka pendek, tetapi itu adalah “prioritas utama” untuk ditangani dalam jangka panjang, sambil juga mempertahankan perasaan bahwa faksi-faksi ini berselisih satu sama lain. “Sangat penting bagi kami bahwa identitas dan faksi penting di Warcraft dan tahun-tahun dari sekarang, tidak peduli apa yang kami lakukan, ketika kami semua bersama di Anaheim di BlizzCon, ada suara gemuruh yang datang dari kerumunan untuk setiap faksi,” katanya . “Jika kita kehilangan itu, kita akan kehilangan sesuatu yang berharga.”

Kemudian dalam wawancara, topik pindah ke masalah besar lainnya: populasi server. Di sini Hazzikostas berbicara tentang upaya berkelanjutan Blizzard untuk menggabungkan server untuk membantu mengatasi ketidakseimbangan faksi dan masalah di mana server tidak memiliki cukup pemain untuk mempertahankan budaya yang sehat. Pada titik ini, moderator panel Scott Johnson bertanya kepada Hazzikostas secara langsung apakah Blizzard pernah mempertimbangkan untuk membiarkan pemain dari faksi yang berbeda bermain bersama dalam penggerebekan atau ruang bawah tanah demi memecahkan masalah yang sedang berlangsung ini.

“Sejujurnya saya tidak akan mengatakan tidak pernah,” jawab Hazzikostas. “Itulah yang saya maksud dengan jawaban saya sebelumnya. Ada banyak alasan mengapa penting untuk mempertahankan identitas faksi. Di dunia yang ideal semua prioritas ini akan hidup berdampingan, tetapi pada akhirnya MMO menyukai World of Warcraft adalah tentang bisa bermain dengan teman-teman Anda, bisa bermain di tempat yang Anda inginkan, dan bisa dibilang ada kekuatan yang lebih besar pada identitas faksi jika Anda merasa Anda benar-benar dapat memilih faksi yang Anda identifikasi, yang Anda sukai. sebagian besar terpisah, dan tidak harus mengorbankan itu karena Anda harus bersama grup Anda atau Anda ingin bergabung dengan serikat yang berperingkat lebih tinggi. Saya memiliki rekan kerja yang merupakan pemain Aliansi seumur hidup yang sekarang bermain Horde dan benar-benar berharap mereka bisa menjadi Aliansi dan mereka ‘ kembali melakukannya karena alasan serikat. Saya tahu ada puluhan ribu, mungkin lebih, di perahu yang sama persis di seluruh dunia. Kami ingin melakukan sesuatu untuk mereka.”

World of Warcraft suatu hari nanti mungkin akan membiarkan pemain berkelompok bersama-sama terlepas dari faksi yang mungkin tampak seperti bidah, tetapi ada banyak preseden naratif untuk itu. Sudah lama meme bahwa banyak ekspansi WoW dimulai dengan kedua belah pihak saling berperang sampai beberapa ancaman eksistensial datang yang memaksa Horde dan Alliance bersatu untuk bertahan hidup. Itu terjadi di Kabut Pandaria, itu terjadi di Legiun, itu terjadi di Pertempuran untuk Azeroth, dan bahkan ekspansi Shadowlands saat ini memiliki perseteruan kuno di bagian belakang.

Seperti yang dikatakan Hazzikostas, ini adalah masalah besar dengan banyak pertimbangan, jadi saya tidak akan berharap melihat pemain Horde dan Aliansi berpegangan tangan dan bermain-main di ladang bunga dalam waktu dekat. Meski begitu, semakin jelas bahwa semacam jembatan antara kedua faksi mungkin diperlukan.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *