Tambalan Cyberpunk 2077 Berikutnya Akan Memperlambat Respons Polisi, Memungkinkan Anda Memetakan Ulang

Pembaruan utama Cyberpunk 2077 berikutnya adalah Patch 1.2, yang ditunda bulan lalu karena serangan cyber pada pengembang CD Projekt (ironi yang saya yakin tidak hilang di studio). Kami masih belum yakin kapan tepatnya pembaruan akan disalurkan melalui Steam dan GOG bulan ini, tetapi kami sekarang tahu apa yang akan ada di dalamnya. Hari ini, CD Projekt memposting laporan berita Night City fiksi yang menguraikan perubahan besar Patch 1.2. Melewati bit pura-pura, tambalan membuat penyesuaian dan penambahan berikut ke Cyberpunk 2077:

  • Polisi merespon lebih lambat
  • Polisi tampaknya menilai TKP dengan drone
  • Menambahkan penggeser sensitivitas kemudi
  • Kemudi harus lebih konsisten selama penurunan dalam framerate
  • Mobil yang macet dapat dirobohkan dengan menggoyangkan dan memutarnya
  • Mengetuk dua kali tombol gerakan untuk menghindar dapat dinonaktifkan; mengetuk dua kali tombol sakelar jongkok akan mengelak

Perubahan pada perilaku polisi menargetkan kritik terhadap Cyberpunk 2077 yang muncul di video pemain tepat setelah peluncuran: Setelah melakukan sesuatu yang ilegal, polisi dapat muncul langsung di belakang pemain apakah secara fisik mungkin bagi mereka untuk melakukannya tanpa teleporter literal. Patch 1.2 tidak akan membuat polisi Cyberpunk 2077 ‘sebenarnya’ harus mengemudi dari stasiun atau rute patroli ke tempat kejadian perkara. Ini memperlambat waktu respons mereka, yang “seharusnya mengurangi masalah NPC yang muncul di belakang punggung pemain dan menciptakan kesan bahwa perlu beberapa waktu bagi polisi untuk tiba di TKP setelah kejahatan tersebut dilaporkan,” kata perancang permainan utama. Patryk Fiutowski dan koordinator desain teknis Ɓukasz Szczepankowski.

Juga membantu ilusi akan drone pengintai yang dimaksudkan untuk “menciptakan perasaan polisi menilai situasi.” Di bawah ini adalah video demonstrasi waktu respon polisi Patch 1.2 baru, diposting oleh CD Projekt:

Tambalan juga harus meningkatkan kemudi kendaraan, dengan perbaikan untuk sensitivitas berlebih yang disebabkan oleh frekuensi gambar yang lambat, serta penggeser menu yang menyesuaikan sensitivitas secara keseluruhan. Dan jika Anda masih mengarahkan ke sesuatu yang tidak Anda inginkan, Anda akan lebih mudah melepaskan diri. Saat kendaraan terdampar, Anda dapat menahan pedal gas untuk “mengayunkan kendaraan maju atau mundur, atau memutarnya ke kiri / kanan”.

Akhirnya, gerakan menghindar akan dapat dipulihkan kembali. Biasanya, dodging dilakukan dengan mengetuk dua kali tombol gerakan, tetapi opsi baru akan menonaktifkan fungsi itu. Menghindar kemudian akan dilakukan dengan mengetuk dua kali tombol jongkok, yang defaultnya ke C dan bisa dipantulkan.

“Sekarang seharusnya lebih memungkinkan untuk memindahkan binding WASD di sekitar keyboard,” kata programmer alat Wojtek. “Masih ada beberapa binding yang perlu ditangani, tetapi ini harus diperbaiki dalam tambalan yang akan datang.”

CD Projekt memberitahu saya bahwa tambalan itu tepat sasaran untuk dirilis sebelum akhir Maret. Postingan Patch 1.2 Development Insight lengkap mencakup lebih banyak video demonstrasi, serta penjelasan fiksi untuk perubahan yang akan datang ini. Mengenai perilaku polisi, “Mike dari Kabuki” dikutip mengatakan bahwa ketika choom-nya secara tidak sengaja menembak seorang pejalan kaki, NCPD “muncul begitu saja,” yang menurutnya “terlalu brutal sebagai tanggapan untuk pembunuhan yang tidak disengaja.”

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *