Setelah Memblokir 91K Akun Pada Tahun 2020, Rainbow Six Siege Mengambil Langkah Lebih Lanjut untuk Mencurangi para penipu

Ubisoft memperkuat anti-cheat Rainbow Six Siege pada tahun 2021. Pengembang mengungkapkan dalam sebuah posting blog kemarin bahwa, meski peretasan terus menjadi masalah besar di level tertinggi Siege, larangan akun sedang meningkat. Tahun lalu Ubi melarang hampir 100.000 pemain karena curang (meningkat 44 persen selama 2019). Tahun ini, proses otomatis baru untuk mendeteksi penipu dapat meningkatkan angka itu lebih tinggi. Sejak 2015, Ubisoft sebagian besar mengandalkan moderasi manual laporan pemain untuk mengidentifikasi penipu yang tidak terdeteksi oleh BattleEye (perangkat lunak anti-cheat Siege). Pengembang terkadang dapat mengonfirmasi penipu dengan bukti kuat seperti video, tetapi lebih umum untuk memeriksa statistik pemain yang dilaporkan untuk menentukan apakah mereka mendapatkan “bantuan” dari perangkat lunak pihak ketiga. Jika, misalnya, seorang pemain memiliki rasio kematian / kematian yang sangat tinggi atau statistik akurasi, itu adalah tanda bahaya. Ini adalah bagian dari proses yang ingin diotomatisasi oleh Ubi.

“Kami mulai dengan mengidentifikasi data yang akan membuat model deteksi kami relevan. Selanjutnya, kami meluncurkannya di backend dan memastikan kami merasa nyaman dengan hasilnya,” tulis postingan tersebut. Ubi tidak melepaskan tangannya sepenuhnya dari kemudi. “Gelombang larangan pertama dilakukan dengan tangan, memungkinkan kami untuk meninjau setiap pemain yang terkena dampak. Ini membantu kami memastikan deteksi mengidentifikasi bukti nyata kecurangan.” Manusia pada akhirnya akan memutuskan apakah sanksi kecurangan dijatuhkan, tetapi model pendeteksian mewah idealnya akan mempercepat proses tersebut. Larangan yang lebih cepat berarti lebih banyak larangan, yang pada gilirannya membuat hidup lebih sulit bagi penipu yang menimbun banyak akun Siege untuk memajukan karir game jahat mereka. Berbicara tentang, Ubi meningkatkan keparahan larangan pada akun Siege “burner” yang terkait dengan Steam. Di masa mendatang, larangan BattleEye akan disinkronkan secara langsung dengan larangan Valve Anti-Cheat (VAC), mengeluarkan kedua jenis larangan tersebut pada saat yang bersamaan. Pengguna Steam dengan larangan VAC dilarang mengembalikan dan memberi hadiah game, di antara hukuman lainnya.

Tim perilaku pemain Siege juga selalu bekerja untuk membuat cheat Siege lebih sulit dibuat, tetapi Ubi mengakui bahwa ini adalah perjuangan yang berat. “Dengan setiap pembaruan yang kami luncurkan selama beberapa musim terakhir, kami terus mengamankan kode lebih jauh, sehingga lebih sulit bagi fitur cheat untuk mengikutinya. Pengembang Cheat mungkin hanya menjadi satu bagian dari persamaan, tetapi mereka adalah sumber dari masalahnya. Kami akan terus mengamankan kode kami dan menghilangkan kerentanan untuk membuat perawatan cheat lebih mahal dan memakan waktu. ” Patut dicatat bahwa Ubi (dan setiap studio lain yang menjalankan game multipemain besar, dalam hal ini) tidak berharap untuk menghilangkan kecurangan sama sekali. Anti-cheat adalah tindakan penyeimbangan yang konstan. Pengembang ingin meruntuhkan penghalang agar game mereka dapat diakses oleh khalayak luas dan membangun tembok melawan calon peretas. Pada dasarnya tidak mungkin untuk memiliki keduanya. Selain mewajibkan akta kelahiran pada catatan untuk memainkan Peringkat, brengsek yang dilarang akan selalu masuk kembali ke permainan jika ditentukan. Namun, jelas bahwa Ubi juga bertekad untuk menemukan cara baru untuk mencegahnya.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *