Sebuah Studio Luar Membantu Dengan Mode Seperti Medan Perang Warga Bintang

Terakhir kali saya bermain Star Citizen, saya berkeliaran di sekitar kota luar angkasa, lepas landas dengan pesawat luar angkasa, menjadi bingung, dan kemudian menabrak kota itu. (Sungguh, saya adalah warga bintang.) Alam semesta terbuka agak menakutkan saat ini, tetapi Cloud Imperium Games telah menambahkan mode terstruktur ke sim luar angkasa yang terus berkembang juga. Ada Arena Commander untuk dogfighting, Star Marine untuk penembakan orang pertama, dan di masa depan, 40 pemain gabungan infanteri dan mode pertempuran kendaraan yang disebut Theatres of War.

Hari ini, Cloud Imperium mengumumkan bahwa pengembang lain telah membantu Theatres of War sejak 2019: Firesprite, studio berbasis di Inggris yang bekerja dengan Sony untuk membuat paket PS4 di The Playroom, serta game horor sci-fi The Persistence.

Tidak mengherankan jika ada orang lain yang mengutak-atik proyek Star Citizen (ini bukan hanya satu permainan pada saat ini). Cloud Imperium memiliki studio di Los Angeles, Austin, Frankfurt, Wilmslow, dan Derby, dan telah bekerja dengan sejumlah kontraktor selama satu dekade dalam pengembangan Star Citizen, termasuk studio Dead by Daylight Behavior Interactive dan perusahaan produksi Virtuos.

Mode Theatres of War adalah sesuatu seperti gabungan Battlefield dan Star Wars: Squadrons: Penyerang dan pembela bertempur melalui tahapan yang dimulai di permukaan planet dan diakhiri dengan serangan di stasiun ruang angkasa orbital. Mode ini pertama kali didemonstrasikan kepada pendukung Star Citizen pada tahun 2019, dan uji beta tertutup terus berlanjut sejak saat itu sekelompok pendukung terpilih yang disebut Evocati sejauh ini adalah satu-satunya undangan, tetapi Theatres of War akan memasuki Public Test Universe “pada akhirnya , “kata Cloud Imperium. Tidak ada yang lebih konkret selain dari segi waktu, tapi ini adalah Star Citizen yang sedang kita bicarakan, jadi itu sudah bisa diduga.

Saya telah menyematkan demonstrasi Theatres of War 2019 di atas. Tampaknya sedikit berubah sejak saat itu, tetapi masih cukup liar untuk melihat kapal yang penuh dengan pemain lepas landas dari tanah dan kemudian mendarat di stasiun luar angkasa orbital. Saya membayangkan itu masalah teknis juga — tidak mengherankan bahwa beberapa pertanyaan yang diajukan selama AMA tentang mode tahun lalu berkaitan dengan framerate. Sementara Firesprite secara khusus mengerjakan Theatres of War, upaya studio tersebut telah menguntungkan desain pertempuran untuk proyek Star Citizen yang lebih besar, menurut direktur teknis konten Cloud Imperium Sean Tracy. Itu termasuk Squadron 42, game singleplayer terpisah yang dibintangi Mark Hamill, Gary Oldman, dan Gillian Anderson, yang juga tidak memiliki tanggal rilis, saya kira itu akan keluar sekitar waktu yang sama dengan The Elder Scrolls 6, dan itu mungkin aku murah hati.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *