RPG Indie Cantik Ini Mendapat Bantuan Dari Para Veteran Final Fantasy

Astria Ascending memberikan semangat para developer game indie yang sedang memotret bidikan impian mereka: Ini adalah RPG gaya Jepang yang dibuat oleh studio Prancis, bekerja sama dengan beberapa pahlawan JRPG mereka. Artisan Studios, yang berlokasi di Quebec dan Montepllier, Prancis, telah bekerja sama dengan komposer FF12 Hitoshi Sakamoto, penulis FF7 Kazushige Nojima, dan veteran pengembang game Jepang lainnya untuk membuat RPG berbasis giliran tentang delapan “demigod” yang menyelamatkan dunia.

Dari apa mereka menyelamatkan dunia, saya tidak begitu yakin, tapi berdasarkan komentar video dari Nojima di atas, sepertinya ancaman besar di Astria Ascending adalah narkoba. Nah, buah, secara teknis, itu mempengaruhi perilaku orang yang memakannya. Jadi: Buah obat. (Obat buah?)

Buah ‘Harmelon’ “menekan naluri orang,” jelas Nojima, yang menurut saya berarti menghentikan mereka untuk saling membunuh. Dunia Astria Ascending penuh dengan penyebaran ras fantasi Anda yang biasa: Manusia ikan, manusia kadal, manusia burung, dll., Dan saat makan Harmelon membantu mereka menjaga kedamaian, ada sisi negatif untuk setiap ras. Orang-orang burung, misalnya, tidak bisa terbang dengan baik lagi. “Itulah tema yang ingin saya bahas dalam game ini,” kata Nojima. “Apa ‘Harmelon’ kita dalam kehidupan nyata?”

Saya skeptis dengan permainan tentang melon obat yang memiliki wawasan mendalam tentang hubungan ras manusia, tetapi sepertinya fokus Astria yang lebih besar adalah pada delapan karakter utamanya, yang ditarik ke layanan sebagai dewa dalam rancangan tentara versi dunia fantasi ini. Mereka mungkin tidak semua menjadi pahlawan yang enggan, tetapi sepertinya mereka memiliki masalah pribadi untuk diselesaikan sambil menjalankan peran mereka sebagai pahlawan.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *