Akhir Dari Setiap Pertandingan Call of Duty: Warzone Plunder adalah Mimpi Buruk yang Memekakkan Telinga

Apakah ada orang lain yang mendengar suara mengerikan itu? Kedengarannya seperti dua bayi hyena yang memakan satu sama lain hidup-hidup sementara yang ketiga berteriak cercaan rasis. Itu benar: Ini putaran terakhir Plunder saya di Call of Duty: Warzone. Saat jam mendekati nol, mode permainan Warzone yang paling dingin menjadi mimpi buruk mutlak. Selama 30-40 detik setelah lobi pertandingan, setiap orang yang tidak cukup beruntung untuk pergi sebelumnya terkunci dalam saluran suara terbuka dengan orang lain. Seratus pemain bosan dengan agresi terpendam dan penonton yang tertahan, Anda bisa membayangkan bahasa penuh warna yang Anda dengar. Dan jika Anda tidak bisa, inilah klip yang saya rekam pagi ini.

Itu bahkan tidak seburuk itu dibandingkan biasanya. Selain perkataan yang mendorong kebencian, biasanya ada setidaknya satu orang yang berteriak meratap tanpa alasan sama sekali. Activision, mengapa ini masih ada? Apa gunanya datang dari 100 orang melolong kata-kata satu sama lain? Tentunya “fitur” ini bisa berjalan. Masalah open mic milik Plunder adalah anomali dalam game yang sebaliknya menggunakan obrolan suara dengan cerdik. Fitur favorit saya, yang dikenal oleh komunitas sebagai ‘komunikasi kematian’, menyetel mikrofon musuh selama beberapa detik setelah Anda membunuh mereka. Saya selalu senang mendengar reaksi orang-orang yang paling saya sukai, yang bisa berkisar dari “Dari mana orang itu berasal” hingga “Sungguh [bleepin] [bleep]”.

Kadang-kadang pertarungan kematian musuh bahkan dapat memiliki nilai strategis, seperti jika mereka mengungkapkan bahwa rekan satu tim mereka dekat atau bahwa mereka menjatuhkan senjata yang kuat. Yang terpenting, komunikasi kematian hanya berjalan satu arah, yang berarti tidak mungkin bagi si pembunuh untuk mengejek kembali atau menumpuk dengan hinaan. Secara default, Anda hanya dapat mendengar komunikasi suara dari regu empat Anda sendiri, tetapi Anda juga dapat mengencangkan tali untuk membungkam semua orang di luar pesta atau teman Anda. Jadi, ya, secara teknis mungkin untuk membungkam setiap musuh dan membungkam lobi Perampasan yang ramai, tetapi melakukan hal itu juga membungkam komunikasi kematian. Itu bukan pengorbanan yang ingin saya lakukan. Mendengar ketidaksenangan dari musuhku yang jatuh adalah kegembiraan yang harus kamu singkirkan dari tanganku yang dingin dan mati.

Beberapa hari terakhir lobi Plunder yang tak tertahankan telah membawa saya kembali ke masa ketika CS: GO diganggu dengan masalah yang sama. Pemain biasanya dapat berbicara dengan tim lain di antara babak dan di akhir pertandingan, yang dapat diprediksi menyebabkan banyak toksisitas. Valve akhirnya menonaktifkan obrolan silang beberapa tahun yang lalu dan tidak pernah melihat ke belakang. Alih-alih membungkam semua orang, Activision harus mengikuti jejak Valve dan memberangus Penjarahan.

  • Kode bunker Warzone: Semua kombinasi dan lokasi.
  • Peta zona perang: Master Verdansk dan Pulau Kelahiran Kembali.
  • Pemuatan Warzone Terbaik: Pengaturan keseluruhan terbaik.

Sumber : pcgamer.com.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *